문제를 만들고 코드를 공유하면, 학생들이 로그인 없이 바로 참여해요!
방을 만들면 참여 코드와 QR이 생성돼요. 이 창을 닫으면 방도 사라지니 수업이 끝날 때까지 열어두세요!
카훗이나 퀴즈앤을 쓰려면 교사 계정을 만들고 학생 기기도 설정해야 합니다. 이 퀴즈 배틀은 교사가 문제를 만들고 학생은 코드만 입력하면 바로 참여합니다. 정답 여부와 속도에 따라 점수가 매겨지고 순위가 실시간으로 바뀌어서 학생들의 몰입도가 높습니다.
모둠당 한 대로 참여하면 협의하며 답을 고르게 되어 오히려 학습 효과가 좋습니다.
수업 전에 문제를 작성해 두고 수업 시간에 코드만 공유해 시작하면 됩니다.
순위 화면을 캡처해 두면 기록으로 남길 수 있습니다.